Tisíc tváří Hobita
Program o výtvarném umění fantasy a sci-fi
Pro koho je program určen?
Program je určen pro žáky 6.–9. tříd základních škol, odpovídajících ročníků víceletých gymnázií a studenty středních škol.
Jak dlouho trvá?
90 minut
Kolik žáků se může zúčastnit?
Kapacita max. 30 žáků (u vyšších ročníků možno i 50)
Co si účastníci odnesou?
Účastníci nahlédnou do světa výtvarného umění fantasy a sci-fi a objeví, jak vznikají obrazy inspirované příběhy. Seznámí se se základními principy výtvarné tvorby, poznají práci concept artistů a zjistí, jak výtvarné umění souvisí s filmem, hrami i literaturou. Vyzkouší si vlastní tvorbu a získají představu o tom, jak lze výtvarné dovednosti rozvíjet i profesně.
Co bude škola potřebovat?
Běžnou učebnu a dataprojektor nebo interaktivní tabuli s počítačem.
Kolik program stojí?
Aktuální cenu programu najdete v našem ceníku.
Program žákům přináší neobvyklý vhled do světa výtvarného umění. Společně se pokusíme přijít na to, co to vlastně výtvarné umění je. Pomocí oblíbených žánrů fantasy a sci-fi se žáci s výtvarným uměním seznámí teoreticky i prakticky. Projdou cestu od příběhu k obrazu, od středověkých kreseb draků až po Concept art (taktéž Design Art).
V rámci poznávání Concept Artu společně nahlédneme pod pokličku jednomu s předních výtvarníků studií Pixar, DreamWorks a Disney Armandu Baltazarovi, který nám laskavě poskytl skici a obrazy z celosvětově známých pohádek, na kterých se podílel (Rebelka, Auta, V hlavě, Sindibád, Princezna a žabák a další).
Společně se pokusíme přijít na to, jak se na umění fantasy a sci-fi dívat, jak toto umění souvisí s oblíbeným herním průmyslem, filmem či literaturou a v neposlední řadě se žáci a studenti dozvědí, jestli se malováním mohou uživit. Ti odvážnější se pokusí nakreslit draka podle Lubomíra Kupčíka. S mladšími pomocí oblíbených minecraftových kostiček objevíme kouzlo Pixel artu.
Program vždy uzpůsobíme dané věkové skupině.
- Trvání besedy 90 minut
- Kapacita max. 30 žáků (u vyšších ročníků možno i 50)
- Pomůcky: dataprojektor (s možností přehrávání zvuku a videa), počítač.
- Účastníci potřebují psací potřeby. K besedě jsou připraveny speciální pracovní listy. Jejich rozkopírování není zahrnuto v ceně

Programem provází Veronika Krištofová
Zakladatelka Galerie Nemesis, malířka a absolventka oboru Dějiny umění na FF MU.
Máte zájem o tento program?
Nevíte, jestli je program vhodný právě pro vaši třídu? Rádi vám poradíme s výběrem.
Vyplňte nezávaznou poptávku nebo nám napište.
Ozveme se vám co nejdříve a společně najdeme vhodný termín.

